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2018年5月18日 17:20 星期五
騰訊食雞遊戲未食糊 原來是限韓令作怪(短片)

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騰訊(00700)意外成為內地限韓令的受害者,外媒報道,受內地制裁南韓影響,騰訊旗下兩款《絕地求生》的大熱手遊變現遇阻。騰訊王牌手遊《王者榮耀》之所以成功是玩家不惜花錢買裝備,騰訊要靠食雞食糊,必須要獲得官方批准玩家「課金」。

《華爾街日報》引述消息指,中國正以薩德問題對南韓實施非正式制裁,而《絕地求生》手遊授權來自南韓開發商Bluehole。《絕地求生全軍出擊》、《絕地求生刺激戰場》年初上綫至今,仍未獲內地監管機構審批出售遊戲內物品。

兩食雞手遊年初上綫 內地玩家未能「課金」

騰訊周三公布業績後,昨股價一度抽升7%,惟收市升幅減半,今早股價亦乏力,半日微升0.6%,部分或受此消息影響。

《全軍出擊》及《刺激戰場》屬生存類射擊遊戲,簡稱「食雞」或PUBG,可在iOS及Android免費下載,合共有5,000萬名日活躍用戶。

食雞遊戲風靡全球,也是騰訊今年的重點遊戲發展策略。騰訊於2018年首季業績報告上指,食雞手遊在海外市場開始商業化,惟海外玩家僅佔兩成,其餘都是內地用家,即騰訊要在食雞手遊賺更多的錢,必須獲得內地批准玩家「課金」。

《絕地求生》內地PC版仍待審批

騰訊業績又提到,《絕地求生》在中國發行的本土化個人電腦版本仍待當局審批。內地廣電總局去年底曾發通告,稱這類大逃殺遊戲存大量血腥、暴力內容,故「難以獲得出版營運許可」。

不過市場更為關注騰訊的手遊業務,上季手遊收入急增68%,佔整體遊戲收入的60.6%,主要受惠「老本」《王者榮耀》以及首季新推出的《QQ飛車手遊》,但這些遊戲一旦「過氣」便會拖累收入。

朝鮮半島局勢緩和 盼有轉機

南韓部署薩德飛彈系統的催化劑是北韓核問題,不過近日朝鮮半島局勢緩和,有望迎來轉機。

當然,騰訊「食糊」的還有其他遊戲。騰訊的投資公司Epic Games開發的《堡壘之夜》(Fortnite)在美國相當受歡迎,月活躍用戶逾4,000萬,據指在iOS上綫一個月,收入已達2,500萬美元。

【延伸閱讀】騰訊首季業績多賺29% 手遊重拾增長

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撰文 蔡浩儀 本網記者
欄名 每日專題
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